垃圾遮罩
垃圾遮罩是在 3d-摄像机跟踪 前用于遮盖画面中独立运动物体(如人物、车辆、水面)的遮罩,以防止其干扰跟踪算法产生错误结果。
创建原则
- 速度优先于精度:只要大致包含目标物体即可,无需精确勾勒边缘
- 使用 multipoly-节点 快速创建多边形遮罩
- 对于动态人物,可结合 Magic Mask 生成遮罩后通过 Bitmap 节点转换
垃圾遮罩是摄像机跟踪工作流中不可或缺的预处理步骤。
垃圾遮罩是在 3d-摄像机跟踪 前用于遮盖画面中独立运动物体(如人物、车辆、水面)的遮罩,以防止其干扰跟踪算法产生错误结果。
垃圾遮罩是摄像机跟踪工作流中不可或缺的预处理步骤。