节点编辑器
节点编辑器是 DaVinci Resolve 的核心图形界面,用于通过节点式合成构建视觉效果和调色处理流程。在 Fusion 页面中,它是构建 节点 树、管理 管道连接 和定义 节点流 的主要工作区;在 调色页面中,它基于节点式合成原理组织调色操作,允许用户创建复杂的色彩处理链。
节点解剖与连接
节点的连接线颜色表示传输的数据类型:
- 绿色连线 — 在 Fusion 页面中表示 前景输入,接收将合成在背景之上的图像;在调色页面中表示 RGB 像素数据的输入/输出。
- 蓝色连线 — 在 Fusion 页面中表示 遮罩输入,用于接收遮罩图像以限制效果区域;在调色页面中表示键输入/输出,传递键数据。
- 黄色连线 — 仅存在于 Fusion 页面,表示 背景输入,接收作为背景的图像。
注意:Fusion 页面的输入颜色含义与调色页面略有不同,但均遵循绿=像素、蓝=键/遮罩的总体规则。
节点顺序与数据流
- 上游与下游 — 位于当前节点之前处理的节点为上游节点,之后处理的为下游节点。上游节点的调整会持续影响下游节点,因此 节点顺序至关重要。
- 单节点内工具处理顺序 — DaVinci Resolve 内部预定义了单个校正器节点内多个调色工具的处理顺序,这决定了多工具交互的结果。
- 节点流 — 图像数据通过 管道连接 沿节点图流动,形成有序的 节点流。
节点编辑器操作
Fusion 页面基本操作
- Shift-插入节点:按住 Shift 键将节点插入现有管道连接
- Shift-移除节点:按住 Shift 键从管道连接中移除节点但保持管道完整
- 工具选择对话框:按
Shift+Space调出,可快速搜索和添加节点
调色页面基本操作
- 通过节点工具箱或右键菜单添加节点,并与现有节点连接以插入处理步骤。
节点类型
Fusion 页面节点
Fusion 页面包含丰富的合成节点(如 merge-节点、变换节点、键控节点等),具体节点功能参见各自页面。
调色页面节点
- 校正器节点 — 标准调色节点,用于应用色彩调整,持续处理输入信号。
- 并行混合器节点 — 将多个节点的输出进行均等混合。
- 图层混合器节点 — 按图层顺序叠加组合多个节点的输出。
- 外部遮罩节点 — 专用遮罩输入节点,用于接收外部键信号。
- 复合节点 — 将多个节点组合成单个复合节点,简化节点图。
最佳实践
- 硬件 — 使用 三键鼠标 或数位板是高效进行节点操作的最佳方式。
- 节点命名 — 节点名称不允许包含空格,建议使用下划线
_或驼峰命名法保持可读性。 - 动画控制 — 在 Fusion 页面中,使用变换节点而非合并节点的变换控件来制作动画,能使节点图更具可读性。
- 操作分离 — 在调色页面中,将不同的处理阶段(如一级校色、二级调色、风格化)分离到独立节点,以便独立调整和评估。
- 节点评估 — 禁用节点是评估当前工作图像状态的好方法。
- 持续处理 — 校正器节点持续处理输入信号,无论进行了多少更改,确保实时反馈。