粒子系统基础
粒子系统是 DaVinci Resolve Fusion 中用于模拟雨、雪、烟雾等大量微小元素的工具,由发射器和渲染器两个核心组件构成。
核心组件
- pemitter-节点:发射器,定义粒子的生成区域、数量、速度、方向和寿命。粒子样式可为点或位图图像
- prender-节点:渲染器,是查看所有粒子节点的唯一途径,将粒子数据转换为可视化图像
性能优化
- 使用小尺寸纹理以减少带宽需求,使 GPU 能高效处理大量粒子
- 设置适当的粒子寿命,避免渲染已离开画面的粒子
- 3D 粒子系统可与场景摄像机同步运动
粒子系统可与 运动矢量与运动模糊 结合,为粒子添加逼真的动态模糊效果。