三点编辑
三点编辑是 DaVinci Resolve 的核心编辑逻辑。系统通过源查看器和时间线上的任意三个入点/出点组合(或隐含点)来计算编辑的持续时间和位置。即使不手动添加入出点,系统也会使用隐含的入出点(片段首尾或播放头位置)。三点编辑是所有编辑操作的基础,包括插入、覆盖、叠加、追加到末尾和倒计时编辑等变体。
三点编辑是 DaVinci Resolve 的核心编辑逻辑。系统通过源查看器和时间线上的任意三个入点/出点组合(或隐含点)来计算编辑的持续时间和位置。即使不手动添加入出点,系统也会使用隐含的入出点(片段首尾或播放头位置)。三点编辑是所有编辑操作的基础,包括插入、覆盖、叠加、追加到末尾和倒计时编辑等变体。