renderer-3d-节点

Renderer 3D 节点是 DaVinci Resolve Fusion 页面中将 3D 场景转换为 2D 图像的关键节点。所有 3D 合成工作流都必须以该节点结束,之后才能进行 2D 合成或最终输出。

该节点支持软件渲染器和硬件渲染器两种引擎。硬件渲染器因其更快的速度和额外功能(如超采样、3D 景深)而更常用。在 Renderer 3D 节点中,用户可以启用景深效果、控制灯光启用状态、设置输出分辨率,以及输出运动矢量等额外通道,供后续的 运动矢量与运动模糊 处理使用。